Applets 181-194
Applets 181-194 — अध्ययन नोट्स
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13.1 अप्लेट का परिचय
अवधारणा13.1 अप्लेट का परिचय
इस अनुभाग में अप्लेट (Applet) का परिचय दिया गया है। अप्लेट जावा प्रोग्रामिंग में एक विशेष प्रकार का प्रोग्राम है जिसे वेब ब्राउज़र में चलाया जा सकता है। अप्लेट GUI आधारित होते हैं और इन्हें जावा के 'java.applet' पैकेज के अंतर्गत बनाया जाता है। अप्लेट को मुख्यतः वेब पेज में एम्बेड किया जाता है, जिससे यूज़र इंटरएक्टिव एप्लिकेशन बना सकते हैं। अप्लेट सामान्य जावा एप्लिकेशन से भिन्न होते हैं क्योंकि इनमें 'main' मेथड नहीं होता, बल्कि 'init', 'start', 'stop', और 'destroy' जैसे लाइफ-साइकल मेथड होते हैं। अप्लेट को HTML पेज में <applet> टैग के माध्यम से जोड़ा जाता है। अप्लेट का प्रयोग ग्राफिकल यूज़र इंटरफेस, गेम्स, एनिमेशन, और अन्य इंटरएक्टिव एप्लिकेशन के लिए किया जाता है।
- अप्लेट जावा का GUI आधारित प्रोग्राम है।
- अप्लेट को वेब ब्राउज़र में चलाया जाता है।
- अप्लेट में 'main' मेथड नहीं होता।
- अप्लेट के लाइफ-साइकल मेथड होते हैं: init, start, stop, destroy।
- अप्लेट को HTML के <applet> टैग से जोड़ा जाता है।
- अप्लेट का प्रयोग इंटरएक्टिव एप्लिकेशन के लिए होता है।
- 📌 अप्लेट: जावा का छोटा प्रोग्राम जो ब्राउज़र में चलता है।
- 📌 लाइफ-साइकल मेथड: अप्लेट के कार्य करने के विभिन्न चरणों के मेथड।
13.2 अप्लेट का लाइफ-साइकल
व्याख्या13.2 अप्लेट का लाइफ-साइकल
इस अनुभाग में अप्लेट के लाइफ-साइकल पर विस्तार से चर्चा की गई है। अप्लेट के चार मुख्य लाइफ-साइकल मेथड होते हैं: init(), start(), stop(), और destroy(). जब अप्लेट लोड होता है, सबसे पहले init() मेथड कॉल होता है, जिसमें आवश्यक प्रारंभिक सेटिंग्स की जाती हैं। इसके बाद start() मेथड कॉल होता है, जिससे अप्लेट एक्टिव हो जाता है और यूज़र इंटरएक्शन के लिए तैयार रहता है। जब अप्लेट को रोकना होता है, stop() मेथड कॉल होता है, जिससे अप्लेट अस्थायी रूप से निष्क्रिय हो जाता है। अंत में, destroy() मेथड कॉल होता है, जिससे अप्लेट के संसाधनों को मुक्त किया जाता है। प्रत्येक मेथड का अपना विशेष कार्य होता है और अप्लेट के संचालन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।
- init() मेथड अप्लेट की प्रारंभिक सेटिंग्स करता है।
- start() मेथड अप्लेट को एक्टिव करता है।
- stop() मेथड अप्लेट को अस्थायी रूप से निष्क्रिय करता है।
- destroy() मेथड संसाधनों को मुक्त करता है।
- लाइफ-साइकल मेथड्स का क्रम महत्वपूर्ण है।
- हर मेथड का अपना कार्य और महत्व है।
- 📌 init(): प्रारंभिक सेटिंग्स के लिए मेथड।
- 📌 start(): अप्लेट को एक्टिव करने का मेथड।
- 📌 stop(): अप्लेट को अस्थायी रूप से रोकने का मेथड।
13.3 अप्लेट का संरचना और कोडिंग
व्याख्या13.3 अप्लेट का संरचना और कोडिंग
इस अनुभाग में अप्लेट की संरचना और कोडिंग के बारे में विस्तार से बताया गया है। अप्लेट को 'java.applet.Applet' क्लास को एक्सटेंड करके बनाया जाता है। अप्लेट क्लास में लाइफ-साइकल मेथड्स को ओवरराइड किया जाता है। अप्लेट के GUI को 'paint()' मेथड के माध्यम स
SLM - Programming in JAVA (Hindi) के सभी 20 अध्याय
Programming in JAVA · Vardhman Mahaveer Open University
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